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  1. Compreender como as melhores práticas de Processo de software, Engenharia de requisitos, Verificação e validação de software e Manutenção de software se relacionam com o desenvolvimento de Front-end
  • O cenário está completo em nível de detalhe adequado
  1. Compreender como as melhores práticas de Processo de software, Engenharia de requisitos, Verificação e validação de software e Manutenção de software se relacionam com o desenvolvimento de Front-end
  • A sequência das telas e o fluxo de interação suportam os cenários previstos?
  1. Compreender como as melhores práticas de Processo de software, Engenharia de requisitos, Verificação e validação de software e Manutenção de software se relacionam com o desenvolvimento de Front-end
  • O aluno identificou as user stories para todos os cenários?
  1. Compreender como as melhores práticas de Processo de software, Engenharia de requisitos, Verificação e validação de software e Manutenção de software se relacionam com o desenvolvimento de Front-end
  • Nas telas, o aluno colocou todas as regras de negócio previstas nas user stories?
  1. Compreender a visão geral da metodologia de desenvolvimento “Pair XP”, suas vantagens, desvantagens e inserção no contexto das metodologias de desenvolvimento de software
  • O aluno conseguiu identificar os fatores que contribuíram para o insucesso da aplicação do Extreme Programming?
  1. Compreender a visão geral da metodologia de desenvolvimento “Pair XP”, suas vantagens, desvantagens e inserção no contexto das metodologias de desenvolvimento de software
  • O aluno soube detalhar os problemas encontrados no caso?
  1. Compreender a visão geral da metodologia de desenvolvimento “Pair XP”, suas vantagens, desvantagens e inserção no contexto das metodologias de desenvolvimento de software
  • O aluno soube relacionar os problemas encontrados a algum dos valores do Extreme Programming?
  1. Compreender a visão geral da metodologia de desenvolvimento “Pair XP”, suas vantagens, desvantagens e inserção no contexto das metodologias de desenvolvimento de software
  • O aluno demonstrou ter conhecimento fundamentos básicos do Extreme Programming?
  1. Planejar e iniciar o desenvolvimento do front-end Web de um software utilizando a metodologia XP
  • O aluno identificou o nível hierárquico de cada página corretamente?
  1. Planejar e iniciar o desenvolvimento do front-end Web de um software utilizando a metodologia XP
  • As páginas sugeridas pelo aluno estão de acordo com os requisitos do sistema?
  1. Planejar e iniciar o desenvolvimento do front-end Web de um software utilizando a metodologia XP
  • As páginas de conteúdo restrito foram representadas corretamente? Obs: Necessidade de autenticação impacta a hierarquia.
  1. Planejar e iniciar o desenvolvimento do front-end Web de um software utilizando a metodologia XP
  • As páginas informam ao usuário onde ele se encontra, dentro da navegação do site?
  1. Compreender a importância da qualidade e teste da interface com o usuário no desenvolvimento de um software
  • A página está apresentável, legível e atende aos requisitos não funcionais de usabilidade?
  1. Compreender a importância da qualidade e teste da interface com o usuário no desenvolvimento de um software
  • Foi colocado um campo de busca (Ex: input text) não funcional por nome, tema ou data?
  1. Compreender a importância da qualidade e teste da interface com o usuário no desenvolvimento de um software
  • A transição de telas é suave e rápida?
  1. Compreender a importância da qualidade e teste da interface com o usuário no desenvolvimento de um software
  • Foram previstas tela de cadastro e de login?
  1. Aplicar responsividade em projetos de interação entre sistemas e pessoas baseada em dispositivos móveis
  • Implementou e utilizou corretamente o Boostrap?
  1. Aplicar responsividade em projetos de interação entre sistemas e pessoas baseada em dispositivos móveis
  • O layout de tela se adapta a telas de computadores, tablets e celulares?
  1. Aplicar responsividade em projetos de interação entre sistemas e pessoas baseada em dispositivos móveis
  • Os layout de tela prevêem versão para tela vertical (Portrait) e horizontal (Landscape)?
  1. Aplicar responsividade em projetos de interação entre sistemas e pessoas baseada em dispositivos móveis
  • O layout das telas se mantém coerente nos diferentes dispositivos?
  1. Aplicar responsividade em projetos de interação entre sistemas e pessoas baseada em dispositivos móveis
  • Os layouts permitem a interação sem obstáculos nas diferentes orientações de tela?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Definiu os cenários da aplicação e suas rotas?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Definiu ação para rotas inválidas?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Implementou cada cenário como um componente stateful?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Criou as views como componentes stateless?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Utilizou apenas os serviços para acessar e administrar os dados da aplicação no backend?
  1. Implementar recursos de interatividade e conexão do front-end com o back-end
  • Injetou serviços apenas em componentes stateful?
  1. Compreender a dimensão ética no desenho de front-end, em especial na sua relação com a acessibilidade
  • O HTML desenvolvido passa sem erros em ferramentas de validação como a extensão Wave, disponível para Chrome?
  1. Compreender a dimensão ética no desenho de front-end, em especial na sua relação com a acessibilidade
  • O HTML desenvolvido utiliza os elementos de acessibilidade necessários para uma boa navegação, como os “roles” propostos para ARIA?
  1. Compreender a dimensão ética no desenho de front-end, em especial na sua relação com a acessibilidade
  • O HTML desenvolvido utiliza os elementos de acessibilidade necessários para uma boa navegação, como os “states and properties” propostos para ARIA?
  1. Compreender a dimensão ética no desenho de front-end, em especial na sua relação com a acessibilidade
  • O HTML desenvolvido utiliza os elementos de acessibilidade necessários para uma boa navegação, como tabindex?

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